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ゲーム制作サイト*銀のすずらん*管理人の日記。

青い薔薇の花言葉。

bluerose


こんばんは、氷瀬るんです。
youtubeの動画を見て、色画用紙で薔薇の花を作ってみました。
すべて100円ショップで買った材料です。
最近は本当に品ぞろえ豊富で、工作にはぴったりですね。

なんで青い薔薇かと言いますと、【MoonCaliz】に出てくる重要なモチーフでして、
この作品のテーマは【絶望】と【希望】なので、全く異なる二つの花言葉を持つこの花がぴったりだと思いました。


青い薔薇の花言葉は「不可能」、そして「奇跡」
かつての花言葉は「不可能」でしたが、青い薔薇が開発された現在では「奇跡」になりました。

他にも「夢かなう」「love at first sight(一目惚れ)」なんて意味もありまして、
さらに青薔薇22本は「ふたりで歩いていこう」という意味になるらしい……!!
これは、ルルスとルオンに持たせてあげないと


ギリシャ神話では、パンドラの箱から災厄が飛び出した後に残された「希望」はこの世に出ることなく
箱の中に残されてしまい、この世界は希望のない苦しみに満ち溢れたとされています。
ですが、パンドラの箱のストーリーは諸説あって、希望は箱の中に残されたので
「希望が人間の手元に残った」と解釈することもできるそうです。

私は作中でも描いたように、この世界はあまりにも不平等で理不尽であって
希望があるとは思っていないので前者を支持していますけど、
人間というのはなぜか希望が無ければ生きられない生き物なんですよね。
なので、綺麗事であってもどこかに希望があると信じなければ、
苦痛ばかりの人生を生き抜くことができないんだと思います。

どこの国でも神話や宗教というのは、人間の起源や人間が抱く人生への問いの
ほぼすべてに明確な答えを出しているので面白いですね。
(「死んだらどこへ行くの?」「善い行いをすれば天国に行けるんだよ」とか)
遠く離れた国で違う人種であっても、神話が語っている内容は似ているんです。
明確な答えが無いと不安だから、こういう物語を長い年月をかけて作ったんでしょうね。
それぐらい、人間という生き物の存在理由はあやふやですよね。

私は民俗学が好きで良くそういう本を読んでいたのですが、神話の内容はどこの国でもほぼ同じなんです。
(男神と女神がいて月と太陽を生んだ、といったもの)
違う文化を持っていても、人間という生き物にたいした差はないのだと思います。


それから、ウディコンのエントリー番号【30】の『HOLLOW LONGING』という作品を遊んだんですけど、
グラフィックのあまりのクオリティの高さに終始うっとりしていました。
これだけ魅力的な絵が描けて、何描いても上手くて表現力が高くて、プロじゃないの!?
キャラデザかっこいいな………マップのインテリアもお洒落で可愛いし、女子にはたまらないシーンも有。
(おじいちゃん可愛い)

ああ、私もこういうお洒落な絵が描けたらな~………

あと、エントリー番号【73】『毒虫』も良かったです。こちらも商業クオリティですね。
細部に至るまで徹底的に世界観が統一されていて、洗練された文章がさらに没入感を高めてくれます。
詳しくは言えませんが、一度始めてしまったらやめられない演出が物語とリンクしていてとても良かったです。
去年のゴルガンといい、今年も良いゲームに出会えてよかった。


最近はちょっとゲーム制作はお休みしてAmazonプライムで映画とかアニメを見てたんですけど、
今季やってる【よふかしのうた】ってアニメにハマりました。

いやぁ、最高。世界観最高。
【夜】と【吸血鬼】がテーマの作品なんですけど、
OPとEPのムービーとか、青とピンクの極彩色の世界観がおしゃれ。
【夜】がテーマの作品なので毎回夜の街が出てくるんですが、
幻想的で独特な表現が美しい。まさに、吸血鬼が出てきそうな妖しい夜。
開始数秒で絶対面白いと分かった。

眠れなくて、真夜中にフラフラと夜の街を宛てもなく彷徨った経験って誰にでもあると思うんですよね。
車一台通らない、死んだように静まり返った街で、自分一人だけが確かに存在している。
あの、この世界に自分しかいないような、不思議な征服感と高揚感。
永遠に暗闇の世界のままで、夜が明けないんじゃないかっていう不安と熱望。
このまま走り続けたらどこか別の世界に繋がっているんじゃないかっていう根拠のない期待。
10代なら共感できるこの感情が見事に表現されています。

会話のノリが好きですね、初恋同士ってのが大好物なんです。
あとナズナちゃん可愛すぎてどうにかなりそう。
吸血シーンの微エロな感じもたまらない……やっぱ吸血鬼モノはこうでないとね。
久しぶりに好みドストライクの良いアニメに出会ったなぁ……まだ3話しか見てないけど。

あと、竜とそばかすの姫も最高でした。
主人公の表情の細やかな描写、すごかったなぁ………
中盤からもう号泣しっぱなしでした。しのぶ君イケメン過ぎ。

今年は良い作品に出会えてツイてる。
最近ゲーム作りすぎてたから2022年はインプットの年にしようかな。


氷瀬るん 拝

【*銀のすずらん*】新作ゲーム【MoonCaliz】公式サイト本日初公開!

こんにちは、氷瀬るんです。
新作ゲームについてのお知らせです。



◆◆◆◆◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◆◆◆◆
◆◆◆   ♰新作女性向けADVゲーム♰
    【MoonCaliz -ムーンカリス-】
    ♰2021/07/23公開♰ 
      
◆◆     https://ginnosuzuran.net/mooncaliz/index.html      
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

MoonCaliz


┌┬─────────────────────────────────
├┼┐     ■Title    : MoonCaliz -ムーンカリス-
│└┼┐     ■Target Age : R-15(ウディコン版は全年齢)
│ └┼┐     ■Author   : 氷瀬 るん (*銀のすずらん*)
│  └┼┐     ■OS     : Windows 10 DirectX 11以上
│   └┼┐     ■Genre    : 絶望と希望のADV+Rhythm Game
└─────┴┴─────

+++++++++++++++++++++++╋ Story ╋++++++++++++++++++++++

その “ 花 ” は、絶望か、希望か……

青い紐で繋がれた二人の少年は、【仮想メモリーコード】を取り戻すために不思議な塔の最上階を目指す。
忘れてしまった過去を取り戻したとしても、それは本当に探していた記憶なのだろうか……?


□┓ ⇒下のバナーをクリックで公式サイトのダウンロードページにリンクします
┗┛━…‥‥…━…‥‥…━…‥‥…━…‥…━…‥‥…━…‥‥…━…‥☆
mooncaliz_banner





+++++++++++++++++++++++╋ お知らせ ╋++++++++++++++++++++++

こちらの新作は、【第14回WOLF RPGエディターコンテスト(通称ウディコン)】
というフリーゲームのコンテストに参加しております。ぜひ遊んでみてください。

こちらのリンクからコンテスト会場に飛べます
 →☆【第14回WOLF RPGエディターコンテスト】

+++++++++++++++++++++++╋ Movie ╋++++++++++++++++++++++

<PV>



+++++++++++++++++++++++╋ ゲーム紹介 ╋++++++++++++++++++++++

★銃×リズムゲーム×バトル+探索アドベンチャーです。
★ジャンル:絶望と希望のADV+Rhythm Game
★手を繋いだり、おんぶしたり……二人で協力しながら謎を解いていきます
★記憶の断片である【仮想メモリーコード】を見つけると、青薔薇の銃で敵と戦います
★二人で協力して塔を脱出しよう

エンディングは8つあり、公式サイトの方にヒントを書いておきました。
ウディコン版はR-15シーンはカットされています。

現在、過去編を制作中です。
過去編もほぼ完成しておりますので、時期は未定ですが販売予定です。

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今回、リズムゲームというジャンルに初めて挑戦してみました。
音楽の知識が皆無だというのに、また勢いで……(笑)
当然、上手くいかずに数ヶ月間苦しめられました。
システム作りが大の苦手なのに高難易度のリズムゲームだなんて……正直、もうダメだと思いました。

でも、アイディアとして浮かんでしまったので、やらない訳にもいかなくて。
前に作ったのと同じものを作ってもつまらないので、すぐ新しいものに挑戦したくなる……
飽きっぽい性格のせいですかね。


この作品の最大の魅力は、【二人で協力】システムです。
キャラクター二人で手を繋いだり、おんぶしたりして先に進んでいきます。
クイックメニューからいつでも手を繋げるので、好きなだけいちゃいちゃできます。

今回のマップ背景はドット絵のマップチップではなくイラストで作ってみたので、
2Dゲームにありがちな安っぽさはあまり無い気がします。
UIのデザインも近未来を意識して全体的にカッコよく仕上がっていると思います。


それから、この作品の注目ポイントは、【動画】です。
動画の躍動感を最大限生かした作品になっております。
結構な数の動画を随所で使っていますので、臨場感も増していると思います。
世界観を重視した背景にこだわっているので、ぜひ見て頂きたいです。

そして今回、ジャンルは【BL】です!
BL! BL!
プルートニオンもちょっとBL要素はありましたが、今回はがっつりです。
最近、乙女よりBLが好きになってきたんですよね、次回作は乙女ゲームにしたいと思っていますが、
こういう型にはまらない新しいゲームを作るのは楽しいです。

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本編の方は5月にはほぼ完成していて、現在は過去編を制作しているのですが、
ここ二ヶ月で30枚くらいスチル描いたかな………HAHAHA体中が痛い。

あ、この前何となくsteamに開発者登録してみたんですが、
2週間以上経っても未だに承認の返信来ず……忘れられてるのかな?と思っていたら、
とっくに登録が完了してました。登録完了のメールとか来ないんですね。

でも、やっぱりパブリッシャーを通した方が良いんでしょうかね、英語が大の苦手なのもあり、
steamとのやりとりを英語でするのもかなり大変そうです。
そもそも、作品のローカライズにかかる費用を売上から回収できるのかという不安……
steamに登録するだけで100$かかりますしね。


……それより、根本的に………人前に出たくないです。(笑)
作品作りだけに集中したい、公開とか販売とかのこと考えたくない………
ローカライズのために翻訳家の方と定期的なやりとりをするとか、考えただけで胃が痛い……
でもせっかく制作した作品なので、死ぬまで誰にも公開しないのは寂しいかなとも思い、
毎回緊張で胸が押し潰されそうな思いを味わいながらも公開を続けてきました。

だけど……誰にも公開しないで創作活動していた頃は本当に楽しくて、とても幸せだったんですよね。
正直、すべての作品を消してあの頃に戻りたいっていつも思います。

早く次の作品を作らなくちゃと時間に追われている今は正直、苦痛の割合がかなり多くなっています。
活動10周年の区切りとして引退も考えていましたが、創作活動は生涯続けると思いますし、
これからは人前に出ることをやめて昔のようにマイペースにやっていこうかと考え中です。
あと、しばらくゲーム制作を離れてギター弾いてみたい……でも今はギター教室どこもやってなさそう。


氷瀬 るん 拝

まよいちゃん、10回目のお誕生日おめでとう!

お久しぶりです、氷瀬るんです。

2018年からほとんど休みが無かったので、2022年は前々から休むと決めていたのですが、
1月1日にはもう新しいゲームのアイディアが浮かんでいたので、結局休めてません(笑)

アイディアは生ものなので、新鮮なうちにゲームの骨組みを作らないと細部を忘れてしまって、最後まで走り切れないんです。
なので、疲労がたまりまくってるのに毎日夜遅くまでやってしまう……休むのって性に合わないですね。
やっぱりゲーム作りって楽しいです。でも睡眠不足でそのうち倒れそう(笑)

新作は本編と過去編に分かれていて、本編はほぼ完成しています。
過去編もシナリオは完成しているので、あとはスチルとゲームへの組み込みだけですね。
まぁ、それが大変なんですけどね!過去編はスチルが多いから大変だ……


そしてとうとう本日6/7は、初めてのゲーム作品【ソラヨイ】を作り始めてから10年になります。
まよいちゃん、お誕生日おめでとう!!

★ソラヨイ10周年★



10周年記念に、涼風さんのイラストを5年ぶりに描きました。(左利きだったの忘れてたごめんね)

この子のことが本当に大好きで、当時は毎日のように絵を描いていたような気がします。
お気に入りだけあって衣装のデザインにもかなりこだわりがあって、描くのが大変でした。
特に日本刀、鍔が朝顔のデザインになってるんですよね、構図的に描いてないですけど。

プロのイラストレーターさんですと、絵を描く感覚を忘れないように毎日筆を持つ習慣があるそうですが、
私の場合は久しぶりに描く時の方が新鮮に感じて丁寧に上手く描けるような気がします。
なので毎日絵を描き続けていると、集中力が切れて雑になっちゃったりするんですよね。

かと言って時間が空いてしまうと描き方を忘れて絵柄が変わってしまうので、
ゲームのスチルは一気に描いてしまわなければならない…
大量のスチルを描くのはちょっと大変ですが、雑にならないように注意しています。

そういえば、ソラヨイのキャラクターの中で、涼風さんはダントツの人気一位でした。
主人公のまよいちゃんさえ遠く及ばないくらいに、一人だけぶっちぎりの一位です。
作者の一番のお気に入りキャラクターなので、ほぼ主役みたいなものでした。登場シーンが異常に多いという(笑)

当時の私の理想のイケメン像を詰め込んだキャラクターなので、そりゃ当たり前のようにカッコいいです。
(全身青い、高身長、細目、無口、クール、マイペースで天然、やたら人間臭い、一途で純粋、決める時は決める、戦闘能力は最強。)

秋を司る存在なので、氷の魔法が使えます。強い男最高ですよね。強い男しか興味ありません。
長年まよいちゃん一筋なのが本当に可愛い。雨乃森くんが引っ越してこなければおそらく恋人になってました。
製作途中だったソラヨイのバレンタイン編は、なんと男性陣ほぼ全員と恋愛ができる予定のゲームでした。(兄の璃一郎含む)
涼風さん恋愛ルートがあるんですよ。実は、そのルートが一番幸せなんですよね。
まよいちゃんは雨乃森くんと一緒にいても幸せになれない運命なので。
雨乃森くんはまよいちゃん大好きでも、まよいちゃんはそこまで雨乃森くんに惚れているわけではない……
というより、まよいちゃんと涼風さんの相性が良すぎるんですね。それを横目で見ている雨乃森くんの悲しさ……


10周年なので止まっていたソラヨイの続編を作ろうかと思ったんですけど、
やっぱり今作っている新作の方が今は大事なので、そちらを優先しました。
10年前の自分と現在の自分って、やっぱり違うんですよね。
10年前の自分が好きだったものも、今見てみるとそこまで好きじゃなかったりします。
もはや、別人の趣味を見ているように感じます。

一番新しい作品が今の自分が一番作りたいものなので、
途中まで作った過去作はたぶんもう完成しないでしょう。
作りたい作品がたくさんあるので、過去作にばかり時間をかけるわけにもいかなくて。
私の中ではもう完成しているので、わざわざゲーム化する必要ないかなぁという感じです。
ソラヨイの未来編とか過去編とか、シナリオとしてはほぼ完成してるんですけど、
昔描いた下手な立ち絵を描き直す時間が取れなさそうなので。

でも、いつかは作りたいです。このソラヨイ:バレンタイン編、ストーリーがとても好きなんです。
何年後かわかりませんが、思い入れの深い作品なので完結させたいですね。


そういえば、プルートニオンのセクハラおさわりミニゲームを作ったのですが、
デバッグが面倒なのでアップデートはしばらく放置です。
新作のスケジュールが詰まりに詰まっているので、もう更新しないかもしれません。
というより、もう、疲労がひどくて、過去作のデバッグやってる余裕がない………

それにしても、10年かぁ………あっという間だったのかな。
いやぁ……自分で言うのもなんですけど、ここ10年でかなり画力が上がりました。
10年前のソラヨイのイラストを見たらわかるのですが、かなりド下手です。
でもゲームを何本も作っていくうちに大量の絵を描いたおかげで、画力が身に付いたようです。

それでも、絵を専門的に習ったことがないど素人なので、
未だに基礎の基礎すらできていないことがあります。
プロイラストレーターのメイキングをたくさん見て練習しましたが、
まだ自分の絵柄というものを確立できないんですよね。
飽きっぽいので、毎年絵柄が変わるという(笑)

上の涼風さんは、新作と同じテイストで描きました。
プルートニオンの頃とはまた別の絵柄です。ちょっと厚塗り風です。
この絵柄も5ヶ月描き続けてきたので、そろそろまた飽きが来てます。
次の新作に合わせて、新しい絵柄を模索しようかな。

今の新作が終わったら、また次の新作……その次に作りたい作品も決まっている……
やる気はあるのに体力と精神力だけが持たない!!(笑)

限りある人生の時間の中で、生涯で描ける絵や制作できる作品の数は限られてくるので、
今の自分の実力を最大限生かせるように、人生を後悔しないように、常に全力で創作活動をがんばります。


氷瀬 るん 拝

2022年あけましておめでとうございます

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2022年年賀状


新年あけましておめでとうございます。
今年で*銀のすずらん*は活動10周年を迎えます。

2021年は3本もゲーム作品を完成させたため、かなり疲労がたまっており、
2022年は休養しながら制作活動を続けていこうと思います。

本日より制作活動に専念するため、すべてのWeb活動を
停止いたしますのでご了承ください。
(有償作品のサポートにつきましては引き続き行います)


あぁ………星影のダイヤモンドの制作を始めてから4年、
ほぼ休みなく毎日制作活動を続けてきて、心身がかなり限界です。
来年は一人で制作に集中してしばらく引きこもりたいです。

2022年もよろしくお願いいたします。


氷瀬 るん 拝

【Ploutonion -プルートニオン- ~Doomsday Clock~】

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◆◆◆◆
◆◆◆   ♰女性向けバトルACT+恋愛ADV♰
   【Ploutonion -プルートニオン- ~Doomsday Clock~】
    本日♰2021/12/31公開♰ 
      
◆◆     https://ginnosuzuran.net/ploutonion/index.html      
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

Ploutonion -プルートニオン-

┌┬─────────────────────────────────
├┼┐     ■Title    : Ploutonion -プルートニオン-
│└┼┐     ■Target Age : R-15
│ └┼┐     ■Author   : 氷瀬 るん (*銀のすずらん*)
│  └┼┐     ■OS     : Windows 7 / 8 / 10 DirectX 11以上
│   └┼┐     ■Genre    : 星降る夜の逃避行Action Game
└─────┴┴─────

++++++++╋ 完全版Story ╋++++++++

“Doomsday Clock”…世界終末の時を待ち遠しく数える時計塔。
永遠の夜を統べる長針は、今夜も止まることなく残された時を刻む。
いつか必ず訪れるはずの終焉は、果てしなく遠い。

どうして、たった一人しか選べないのだろう。
俺は、俺の大切な人を何よりも愛しているだけだというのに。
どうして、この手のひらから零れ落ちてしまうのだろう。
あの三人のことも、同じくらい愛しているというのに。

なぜ愛というものは、思うように伝わらないのだろう。
いや、逆だ……あまりにも素直だから、偽ることができない。
容易に着飾れる言葉とは裏腹に、無慈悲な真実を告げてしまうことになる。

たったひとつの本物の愛と引き換えに、他のすべてを捨てた俺の罪だ。

最期の時の砂が火の池に溶けて灰になるまで、
俺の魂はこの世界の虚無に耐えられるのだろうか……


□┓ ⇒下のバナーをクリックで公式サイトのダウンロードページにリンクします
┗┛━…‥‥…━…‥‥…━…‥‥…━…‥…━…‥‥…━…‥‥…━…‥☆
Ploutonion -プルートニオン-


+++++++++++++++++++++++╋ Movie ╋++++++++++++++++++++++
 



+++++++++++++++++++++++╋ ゲーム紹介 ╋++++++++++++++++++++++

★こちらの【Ploutonion -Doomsday clock-】は、
【Ploutonion -Prisoner of the Night-】(本編のアクションゲーム)に
恋愛アドベンチャーゲーム(乙女・BL)の要素が追加された完全版になります。

【Ploutonion -Prisoner of the Night-】のセーブデータを完全版へ引き継ぐことが可能です。

++++++++╋ 完全版追加要素 ╋++++++++

★本編【TRUE END】クリア後の後日談:【乙女向け】

あの後どうなったのか、彼らの職場での日常が明かされます。

★二人きりで私服デート(ドキドキ☆シャワーシーンもあり♪):【乙女向け】

なんと!焔・爽・雫と、それぞれ二人きりで私服デートできます!!
職場のシャワールームへ行くと、誰かのシャワーシーンが見られるかも……!?

★焔・爽・雫のキャラクター個別ルート(過去編・恋愛シナリオ・ミニゲームなど):【BL】

それぞれの柩との出会い、本編では語られなかった過去のストーリーを回想できます。
爽ちゃんルートではミニゲームが付いてます。

★未来編

物語の核心といってもいいと思います。このルートのみR-15です。
5人の未来は、それぞれの愛の行方がどうなるのか……あなたの目で確かめてください。

★全ENDクリア特典のおまけムービー付き:【乙女向け】

おまけで漫画動画っぽいムービーを作りました。現代パロディが見られるかも?

※本編のアクションは男女の恋愛がメインですが、後半の追加要素はBL要素が強いです

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氷瀬 るん 拝