銀のすずらん5周年 - しょうもない雑記。

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お久しぶりです、黒川です。
クリスマスいかがお過ごしでしょうか。


2017クリスマス

今朝、プレゼントが置かれていました。

ん、結構でっかい……何かな??


ガサゴソ



2017クリスマス

わぁ、Geforce GTX1050Tiだ!
やったね!(半額自腹だけど)



2017クリスマス


早速PCに組み込んでみよう。
…うん、どことなく画面が綺麗になった様な気がしないでもない!




…最近、制作中のゲームのマップ総数が150を超えたせいか、
一部のマップの起動がとにかく遅いんです。
4000pxを超える文字列ピクチャを表示すると、画面がフリーズしますし…

どうやら、マップチップのサイズが大きすぎたり、並列実行のコモンイベントが多すぎたり、
1マップにつき200イベントを超えるとこうなるようです。

制作中もプレイ中も遅延がひどいので、
今までオンボードだったこともあり、グラボをつけてみました。


早速テストしてみると……遅延が半分以下に収まった様な気がします。
それよりも軽量化も考えないと、低スペックPCでは動かないかもしれませんしね。
サイズの大きな街マップは分割した方が良さそうです。



サイトも5周年を迎え、やっと自分の作りたいゲームを作れるだけのスキルが
身についてきて、今が一番楽しいです。
ソラヨイver2.00のCGが表示されないバグは、気が向いたら…直します。

Web上の活動は引き続き控えると思いますが、本人は楽しくゲーム制作を続けています。
来年が私にとっても、皆さまにとっても、実りある年になりますように。



黒川 菫  拝
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Posted by黒川 菫/氷瀬 るん

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